HERRAMIENTAS DE VIDEO Y ANIMACIÓN CON PHOTOSHOP Y AFTER EFFECTS (IMSV06)

HERRAMIENTAS DE VIDEO Y ANIMACIÓN CON PHOTOSHOP Y AFTER EFFECTS (IMSV06)

Modalidad Online
Horas 120
Titulación ESPECIALIDAD FORMATIVA
Alta calidad educativa

Alta Calidad
Educativa

Titulos convalidables

Bonificable
para empresas

Becas y financiamiento

Plataforma
Interactiva

Flexibilidad horaria

Flexibilidad
Horaria

Este curso Herramientas de Vídeo y Animación con Photoshop y After Effects pretende desarrollar las habilidades necesarias para poder editar y modificar fotografías en ambientes y marcos audiovisuales, incluyéndolos en proyectos de animación mediante After Effects. 

  • Retocar y adaptar fotografías para entornos audiovisuales e integrarlas en proyectos de animación de vídeo con After Effects.
  • Preparar imágenes fijas mediante el ajuste, los retoques y la composición avanzada en Adobe Photoshop para su integración en producciones audiovisuales.
  • Animar imágenes y textos utilizando Adobe After Effects para su integración en producciones audiovisuales.
  • Profesionales de la publicidad, el diseño, videografía y escenografía.
  • Estudiantes y graduados en Comunicación Audiovisual, Publicidad y Relaciones Públicas

1. Preparación y retoque de imágenes en photoshop

1.1.        Tratamiento digital de la imagen             

1.1.1.     La imagen          

1.1.1.1. Parámetros formales y compositivos en el análisis de la comunicación visual    

1.1.1.2. Factores técnicos que interviene en la imagen digital   

1.1.2.     Gestión del archivo fotográfico               

1.1.2.1. Adode bridge   

1.1.3.     El revelado del archivo raw        

1.1.3.1. Adobe camera raw        

1.1.3.2. Sincronización de ajustes en raw            

1.1.4.     El entorno de photoshop

1.1.4.1. Interfaz y preferencias

1.1.4.2. Ajustes básicos de la imagen    

1.1.5.     Edición con capas

1.1.5.1. Capas físicas

1.1.5.2. Máscaras de capa          

1.1.5.3. Capas de ajuste              

1.6.1.     Trabajo por zonas de la imagen               

1.6.1.1. Tecnicas de selección   

1.6.1.2. La luz y el color en la imagen     

1.6.1.3. Trabajos por zonas        

1.2.        Operaciones avanzadas en el tratamiento digital de imágenes

1.2.1.     Retoque y manipulación digital

1.2.1.1. Correción de defectos de lente              

1.2.1.2. Correción de perspectiva           

1.2.1.3. Corrección y eliminación de defectos   

1.2.2.     Creación de defectos   

1.2.2.1. Utilización de filtros      

1.2.2.2. Creación de capas de texto       

1.2.3.     Automatización de procesos    

1.2.3.1. Acciones            

1.2.3.2. Preparación de documentos en función de la salida      

 

2. Animación con after effects

2.1.        Primeros pasos con after effects            

2.1.1.     Conceptos básicos de vídeo      

2.1.2.     Introducción a la animación       

2.1.3.     Keyframes y after effects

2.2.        Animación         

2.2.1.     Métodos de interpolación         

2.2.2.     Animación de elementos           

2.2.3.     Animación de capas y elementos           

2.2.4.     Gráfico en movimiento               

2.2.5.     Motion blur      

2.2.6.     Animación de efectos  

2.2.7.     Precomposiciones         

2.2.8.     Exportación en soportes de video         

2.3.        Sólidos, pinceles y máscaras     

2.3.1.     Sólidos y capas de formas          

2.3.2.     Pinceles              

2.3.3.     Máscaras           

2.3.4.     Rotoscopia        

2.3.5.     Mate de seguimiento  

2.3.6.     Modos de fusión            

2.4.        Animación de textos    

2.4.1.     Creación de texto          

2.4.2.     Opciones de trazado    

2.4.3.     Animadores      

2.4.4.     Importación de capas de texto desde photoshop          

2.5.        Herramientas de marioneta      

2.5.1.     Vinculación de elementos         

2.5.2.     Puntos de posición libre             

2.5.3.     Duik tools          

2.6.        Escenario 3d     

2.6.1.     Trabajo con audio          

2.6.2.     Introducción al falso 3d               

2.6.3.     Posicón de elementos en el espacio 3d               

2.6.4.     Camaras             

2.6.5.     Luces   

2.6.6.     Animación de cámaras